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超级游戏引擎Outerra无缝渲染的3D

2019-07-18 05:02:33来源:励志吧0次阅读

超级游戏引擎Outerra:无缝渲染的3D引擎

斯洛伐克的学生们近期创造了一款超级游戏引擎,Outerra,能够创建一个完整星球。这项独立开发,其最强悍的就是它是一款“能够从太空到陆地无缝渲染的3D引擎”,也就是从太空进入陆地,无载入时间,无代码墙。只要运行设备,将整个星球渲染完成,那么就可以随意的游历,一部游戏的所有元素,例如载具和3D模型互动都可以运作。当然,其对游戏开发者来说最为强悍的也就是,能够创建一款超级牛的太空游。引擎细节: 高细节的地形无限的尺度,从公里到厘米实时大气渲染森林渲染从太空到陆地无缝载入自适应LOD的连续过渡,使用特殊的高速压缩进行预处理,提取所需的详细数据分区压缩数据集,可以从络下载分形细化模仿自然过程(侵蚀,岩石)数字模型和气候数据相结合的程序纹理位图覆盖矢量数据,例如道路,河流等多边形动态阴影多线程设计,能够利用所有可用的CPU内核GPU的地形和分形算法稳定的帧频体系支持任意和不同分辨率的高程数据集嵌入式Web浏览器允许直接与Web服务集成支持COLLADA 3D模型文件格式集成了高模的模拟飞机,飞行动力学模型库集成全球车辆的物理和碰撞检测模拟物理引擎

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